Finalmente ha sido admitida a trámite una demanda que recorría los medios hace unos meses en la que un usuario denunciaba la publicidad engañosa en torno a la resolución nativa de Killzone: Shadow Fall, título de lanzamiento de Playstation 4. Todos los intentos de Sony por detener el proceso no parecen haber llegado a buen puerto.
Al parecer la demanda se fundamenta en el hecho de que el título de Sony y Guerrilla fue promocionado con una resolución de 1080p y una tasa de 60 imágenes por segundo en el modo historia y en el multijugador.
La versión final del juego puede llegar a alcanzar esas cualidades en el modo para un jugador aunque no de forma constante, mientras el multijugador recurre a un entrelazado vertical con una resolución de 960x1080.
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