En una reciente entrevista de Gamesindustry, John Romero, creador de Doom, ha expresado sus ideas sobre cómo se está repartiendo actualmente el mercado entre el PC y las consolas y cómo están impactando en ellas los juegos gratuitos (free-to-play) y los precios competitivos.
Para Romero, la llegada de los free-to-play ha sido algo positivo para la industria, además de considerar que está beneficiando principalmente al PC como plataforma de juegos: "Con el PC tienes free-to-play y juegos en Steam por 5 pavos. El PC está perjudicando a las consolas sólo con los precios. El Free-to-play ha acabado con cientos de estudios AAA", asegura.
Para el aclamado diseñador, es una forma totalmente diferente al negocio tradicional que por ejemplo desde ID aplicaron con Doom, Wolfenstein o Quake. "Si te gusta [un juego] y quieres jugar más, entonces finalmente nos pagas. Eso suena para mi como un modelo justo".
Romero se atreve a augurar como ve el futuro del videojuego y al igual que muchos otros estudios, coincide en que cree que dominarán los juegos para dispositivos móviles y PC. Para Romero "el problema con las consolas es que toma mucho tiempo que se cumpla un ciclo completo. El PC en cambio es una plataforma que evoluciona continuamente y que soporta retrocompatibilidad".
Termina su discurso sacando a la luz la naturaleza cerrada de los hardware de las consolas: "Con un PC si quieres tener un sistema más rápido puedes simplemente instalar una nueva tarjeta gráfica o poner más memoria y así siempre tendrás una plataforma mejor que Playstation 4 o Xbox One."
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