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19 de enero de 2016

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Balance 2015 | Evolución de las ventas de juegos multiplataforma en Reino Unido

19 de enero de 2016
La diferencia entre Playstation 4 y Xbox One en Reino Unido se ha agrandado en el pasado 2015 según apuntan los datos recopilados hasta la fecha. Sin embargo, ambas consolas continúan acaparando la mayor parte de las ventas de software y comparten prácticamente todo el catálogo que aportan las third parties.

Es por ello que hoy hemos querido repasar cómo han funcionado las ventas de los diferentes lanzamientos multiplataforma que han tenido lugar a lo largo del año. Debido a que GFK /UKIE no da tanto nivel de detalle como otras consultoras, el análisis que hemos hecho ha sido en base a los porcentajes de ventas de la primera semana de ventas de cada uno de ello.

Lo que hemos observado es que como era de esperar Playstation 4 es la plataforma que más ventas ha acumulado en este tipo de lanzamientos en Reino Unido. Sólo por el hecho de tener una mayor base de usuarios resulta algo que no sorprende a nadie.

Pero a parte de ello, se observan ciertos matices. En ambos casos podemos ver tendencias que parecen asociadas a la fidelidad de determinadas sagas hacia una de las dos marcas. De este modo no sorprende ver títulos como The Elder Scrolls Online o Minecraft Story Mode vendiendo (al menos en su debut) mejor en Xbox One. 

También se observan datos muy igualados en títulos como Call of Duty: Black Ops III o Battlefield: Hardline. Y es que cabe recordar que en la pasada generación Xbox 360 se ganó al mercado británico en el momento en que todas estas sagas estaban en un momento de creciente popularidad.

En el caso de Playstation 4, también se observa dicha dinámica con sagas como Metal Gear Solid, pero es en general en los lanzamientos japoneses donde definitivamente la máquina de Sony barre a la de Microsoft. Títulos como Dragon Ball Xenoverse, Final Fantasy Type-0 HD o Resident Evil Revelations 2 demuestran que PS4 tiene un tirón mayor entre el público que se decanta por ese tipo de juegos.

Los acuerdos con las third parties para packs y contenidos exclusivos también parecen seguir funcionando aunque en unos casos mejor que en otros. Mientras que juegos como Star Wars Battlefront o Destiny: The Taken King han vendido considerablemente mejor en PS4 en parte gracias a este tipo de acuerdos, otros como Call of Duty: Black Ops III (PS4) y Evolve (XBO) no han conseguido marcar una diferencia tan notable como cabía esperar, aunque a priori han conseguido vender mejor en las consolas beneficiadas.

Os dejamos con los porcentajes estimados de los mayores títulos multiplataforma del año:

Porcentajes de ventas en la primera semana de títulos multiplataforma en Reino Unido en 2015:
Dying Light:
PS4 (57%)
XBO (40%)
PC (3%)

Evolve:
XBO (49%)
PS4 (48%) 
PC (3%)  

Dragon Ball Xenoverse:
PS4 (50%)
XBO (32%)
360 (9%)
PS3 (9%)

Final Fantasy Type-0 HD:
PS4 (78%)
XBO (22%)

Resident Evil Revelations 2:
PS4 (52%)
XBO (23%)
PS3 (13%)
360 (11%)

Battlefield: Hardline:
PS4 (46%)
XBO (%43%) 
360 (6%) 
PS3 (%3%)

Mortal Kombat X:
PS4 (61%)
XBO (38%)
PC (1%)

Project Cars:
PS4 (63%)
XBO (31%)
PC (6%)

The Witcher 3: Wild Hunt:
PS4:63%
XBO:32%
PC: 5%

The Elder Scrolls Online:
XBO > PS4 (porcentajes no especificados)

Destiny: The Taken King:
PS4 (57%) 
XBO (34%)
360 (7%) 
PS3 (2%) 

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain:
PS4 (73%)
XBO (22%)
PS3 (3%)
360 (2%)

FIFA 16:
PS4 (45%)
XBO (36%)
360 (13%)
PS3 (6%)

Assassin's Creed Syndicate:
PS4 (61%)
XBO (39%)

Rock Band:
XBO >  PS4 (porcentajes no especificados)

Guitar Hero Live:
PS4 (47,8%)
XBO (46,8%)

Minecraft: Story Mode:
360 (46%)
XBO (22%)
PS4 (17%)
PS3 (15%)

Need For Speed:
PS4 (67%)
XBO (33%)

Call of Duty: Black Ops III:
PS4 (48%)
XBO (43%)
360 (5%)
PS3 (3%)
PC (1%)

Fallout 4:
PS4 (53%)
XBO (41%) 
PC (6%)

Star Wars Battlefront:
PS4 (59%)
XBO (39%)
PC (2%)

Rainbow Six Siege:
XBO (53%)
PS4 (47%)

Just Cause 3:
PS4 > XBO (porcentajes no especificados)

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