Con la llegada del nuevo año no son pocos los analistas que se han lanzado a aventurar lo que nos espera en el año 2015 en la industria del videojuego. El portal Gamesindustry ha preguntado esta semana a algunos de los más conocidos del sector y hoy hemos querido recopilar algunas de las ideas más destacadas de las opiniones de estos expertos.
Han hablado tanto de la batalla entre Microsoft y Sony por el dominio de la generación, como de las ventas en formato digital y las tendencias en el sector móvil. Os dejamos con las predicciones:
Michael Pachter, Wedbush Securities
- Activision aumentará su cuota en el mundo free-to-play gracias a Hearthstone, Heroes of the Storm, Call of Duty Online y Overwatch.
- Las exclusivas de Sony le permitirán mantener el liderazgo
- Microsoft será la primera en aplicar una reducción de precio hasta los 349$
- Nintendo fracasará al intentar recuperar el apoyo de las third parties
- Microsoft llevará Minecraft más allá de los videojuegos y Amazon hará de Twitch un medio de comunicación mayor.
- Crecerá la audiencia dedicada a los videojuegos: los títulos casual y hardcore llegarán a un mayor público
- La base de consolas de la nueva generación crecerá más rápido que la de la anterior
- Sony no mantendrá un liderato tan destacado en esta generación. Xbox One igualará a Playstation 4 en 2015. A largo plazo ninguna de las dos dominará, tal y como sucedió en la última generación.
- Los beneficios y el volumen de las ventas físicas de juegos descenderán
- Nuevo crecimiento de dos dígitos para las ventas digitales
- Pese a los grandes presupuestos y altos valores de producción, sólo un par de juegos de smartphones impulsarán al sector gracias a una buena jugabilidad, a una obtención de beneficios a través de buenas prácticas respecto al consumidor y la integración de características sociales.
- Llegarán apps de realidad virtual y aumentada que nos aportarán experiencias más inmersivas y divertidas que cualquier otra tecnología
- Aumentarán los ingresos por publicidad y transacciones en móviles.
- Clash of Clans será desplazado como app número uno en iOS
- Las ventas digitales en las consolas HD igualarán a las de formato físico; en 2016 ya serán superiores
- La realidad virtual llegará a un precio razonable, con una buena experiencia y software, pero no se convertirá en un éxito para el mercado de masas
- La industria se adaptará mejor al tipo de juego que triunfa en móviles y no intentará llevar otras experiencias más tradicionales.
- Xbox One ganará en Estados Unidos, Playstation 4 en el resto del mundo
- Los consumidores demandarán que se sigan vendiendo productos en formato físico
- Se abrirá la batalla por conectar las consolas y otros dispositivos a las TV: Sony, Microsoft, Apple, Google y Amazon entre otros
- Android ampliará aún más su mercado
- Los usuarios se revelarán contra los juegos inacabados
- Los juegos indie continuarán creciendo en importancia
- El gobierno chino continuará limitando el mercado de las consolas en el país.
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